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园林景观雕塑人物怎么设计比不错(上)

发布时间:2024-04-20 14:27:12 来源:互联网 分类:五金知识

文章摘要: 园林景观雕塑人物怎么设计比不错?1,首先完成人体支架,然后进行堆泥。2,要对模特儿进行仔细观察,对形体特色和动态有了深刻印象后,从大型出发开始塑造,要注意从整体出发,大出着手,以大的比例,动态,形体为参照,根据对象的基本型。3,先堆出体积感,

园林景观雕塑人物怎么设计比不错?
1,首先完成人体支架,然后进行堆泥。
2,要对模特儿进行仔细观察,对形体特色和动态有了深刻印象后,从大型出发开始塑造,要注意从整体出发,大出着手,以大的比例,动态,形体为参照,根据对象的基本型。
3,先堆出体积感,表现动态时,可先将骨架的动态做好,上泥以后,可以在上面画一条重心线,从正面看,重心线是从人体頚窝到脚跟部分,从侧面看,从第七节颈椎骨到脚跟出,形体塑造时将垂直的重心线于人体的动态变化比较,看是否把握住形体变化,人体的重心一般控制在腿部的着力点上。
4,要注意人体比例,玻璃钢雕塑一般习惯以头的长度作为单位来比较和衡量各部分的尺度,由于人种的不同,以头部为标准的比例也有不同,欧洲人身高比例为8个头或7个半头高度,中国人一般以7个头高为标准,但不可硬套,要从具体的对象出发,堆泥时,要把头顶高点到脚跟的尺度定下来,作为总高度,然后再找出人体的二分之一的部位,男性人体的二分之一中心线一般在耻骨,两肩的宽度相当与头长的两倍,控制人体比例时,要多比较,做到长与长比,才与宽比,宽与宽比,粗与粗比,这部分与那部分比,局部与整体比,也可以运用类似的形体相比较,如颈与腿的粗细相比,胸廓与髋 部的体积相比较,形体宽度与深度相比较等。

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